prototyping

VR Prototyping
Veröffentlicht am 27. Mai 2020 von Robert Klank

Wie ein VR Prototyping Tool entsteht

Im letzten Artikel haben wir euch über die Entwicklungen in der VR Technik und den Herausforderungen bei 3D Interaktionen berichtet. Geplant ist, ein eigenes Framework für 3D Interfaces bereitzustellen. Doch wie entsteht so etwas? Ein Beitrag über aktuelles Prototyping für die virtuellen Welt und den eigenen Weg dahin.

Veröffentlicht am 6. Juni 2019 von Robert Klank

Effizientes Arbeiten mit Axure

Der Weg zum Klickprototypen kann beschwerlich sein, insbesondere wenn die zu gestaltene Anwendung von hoher Komplexität ist. Dann erfordern insbesondere nachträgliche Änderungen viel Aufwand. Doch erfahrungsgemäß sind viele Problemstellen unnötig selbst gemachtes Leid. Hier zeigen wir, wie wir im Agenturalltag mit einfachen Mitteln auch komplexe Prototypen umsetzen und Korrekturstufen kein Kopfzerbrechen mehr bereiten.