augmented_reality

Veröffentlicht am 23. Januar 2008 von Matthias C. Schroeder

Man nehme: Webcam + Irgendwas = 3D-Navigation „light“

Und schon wieder muss ich auf einen kurzen veröffentlichten Eintrag verweisen. Vielleicht erinnert ihr euch noch an das 3D-Eingabesystem von 3dvsystems.com? (Wenn nicht, einfach noch mal hier klicken). Bei diesem System wurde ja über Infrarotimpulse der Raum aufgenommen, so das Bewegungen dreidimensional „getrackt“ werden können. Das es noch etwas einfacher geht, zeigt das Projekt „HIJT“. Read More

Veröffentlicht am 22. Januar 2008 von Matthias C. Schroeder

Wir erweitern mal wieder die Realität –
AR Info-System und Kamera

Letzte Woche hatte ich erst wieder über Augmented Reality und den damit verbunden Head Mounted Displays geschrieben (siehe hier), da zeigt uns Computer Science Student der New Yorker Columbia University, Levi Lister, mal wieder ein tolles Anwendungsbeispiel für selbige. So zum Beispiel eine Augmented Reality Kamera, mit der man ganz einfach den gesehenen Bereich, den Read More

Veröffentlicht am 21. Januar 2008 von Matthias C. Schroeder

Nachtrag: Ein erster Schritt zur Konzeptumsetzung des intelligenten Tisches

Könnt ihr euch noch an den Blogeintrag über die Konzepte von der Microsoft Research Abteilung erinnern – wenn nicht, einfach noch mal hier klicken und das Video ab der zweiten Minute genau anschauen … Dort wird ja dieser „intelligente Tisch“ gezeigt, der reale Objekte auf den Tisch übernimmt/scant und die man dann manipulieren kann. Genau Read More

Veröffentlicht am 18. Januar 2008 von Matthias C. Schroeder

Ein Blick in die Zukunft verrät –
das könnte ins Auge gehen:
Kontaktlinsen die Informationen einblenden

Wer schon mal ein Augmented Reality Projekt betreut hat, kennt das Problem nur zu gut: Wie kriege ich die zusätzlichen Informationen auf das gesehene Bild projiziert? Bei Projektionen, die dabei direkt das Auge ansprechen (also zum Beispiel NICHT über ein Kamerahandy funktionieren) unterscheidet man da im wesentlichen Projektionsarten: „Video see through“ bei dem man ein, Read More

Veröffentlicht am 17. Dezember 2007 von Matthias C. Schroeder

Schon wieder eine neue Eingabemöglichkeit über Kameras

Hatten wir vor kurzem erst über die neue EyeToy-Version berichtet, die es ermöglicht reale Objekte in Spiele von integrieren, so können wir heute über ein Kamerasystem berichten, das ebenfalls reale „Dinge“ in Spiele überträgt, nämlich: Bewegungen. „Moment“, werden jetzt sicher einige schreien, „das ist doch nichts Neues“ – und das stimmt natürlich. Beispielsweise auch bei Read More

Veröffentlicht am 5. Dezember 2007 von Matthias C. Schroeder

Ausstellungstipp:
„DAT – Digital Art & Technology“ und „Science Centre Singapore“

Gestern hatte ich ja schon vom Hauptgrund meiner Singapur-Reise berichtet, heute nun der Hinweis auf zwei Ausstellungen, die man sich als Interaction Designer nicht entgehen lassen sollte – einziger Harken: beide in Singapur. Aber zumindest bezüglich der „DAT – Digital Art & Technology“ gibt es noch eine Alternative, aber dazu gleich mehr. Beginnen wir zunächst Read More

Veröffentlicht am 16. Oktober 2007 von Matthias C. Schroeder

Nachtrag: Virtuelles Händeschütteln²

Es ist noch gar nicht so lange her, da hatten wir über ein Projekt von NTT DoCoMo berichtet, das einen „virtuelles Händeschütteln“ mit einem entfernten Gesprächspartner erlaubt. Nun setzten unsere japanischen Forscher noch eins drauf und präsentieren einen ganzen Roboter mit dem interagieren kann. Den auf U-Tsu-Shi-O-Mi getauften ?interaktiven ?Mixed Reality? humanoiden Roboter?, wird dazu Read More

Veröffentlicht am 20. Juli 2007 von Matthias C. Schroeder

Tactile Interface Konzept: Meine zweite Haut lässt mich den Raum fühlen …

Eine interessante Idee, der Forscher des Ishikawa Namiki Komuro Laboratory an der University of Tokyo, könnte insbesondere Blinden zukünftig eine große Hilfe sein. Diese entwickeln gerade ein modulares, tragbares Gerät, das dem Nutzer taktile Informationen übermittelt, um sein räumliches Umfeld (auch ohne zu sehen) erfassen zu können. Das System besteht aus so genannten ?optischen Haarmodulen?, Read More

Veröffentlicht am 4. Juli 2007 von Matthias C. Schroeder

Augmented Reality + Navigationssystem = RealBildbasierte Navigation

Anfang Mai hatten wir erst die nächste Generation der Visualisierung in Navigationssystemen (Anzeige innerhalb einer 3D-Gebäude-Welt) von TeleAtlas vorgestellt. Die vielleicht darauf folgenden Form bzw. eine ergänzende Form könnte ein System sein, das derzeit von TomTom und Iwane entwickelt wird. Dabei handelt es sich um eine Weganzeige im Realbild: Voraussetzung dafür ist natürlich eine im Read More

Veröffentlicht am 27. Juni 2007 von Matthias C. Schroeder

3D-Steuerung für mobile Geräte

Im Februar hatten wir schon mal eine Lösung vorgestellt, wie auf einem Mini-Handydisplay durch eine Riesen-Karte/Bild etc. navigiert werden kann. Mit dem obigen Video fügen wir dem nun noch eine dritte Dimension zu. Nach dem gleichen Prinzip, wie bei einer Augemented Reality Erkennung, kann so über die DataMatrix die Position bestimmt werden – nur das Read More

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