UX – User Experience

Small Usability Header
Veröffentlicht am 23. Januar 2017 von Cindy Waldinger

Small Usability für Startups: Ein Fallbeispiel

Nur eins von zehn Startups ist im Durchschnitt langfristig erfolgreich. Nach einer Studie von CBInsights ist unter den Top-10-Gründen für das Scheitern von Startups: Die Kunden wurden nicht berücksichtigt. Eine Ursache dafür sind oft die Faktoren Zeit und Kosten. Wie kann man den Kunden frühzeitig in ein Projekt einbeziehen ohne viel Zeit dadurch zu verlieren? Read More

Veröffentlicht am 1. November 2016 von Susanne Speh

Usability Tests – Eine Anleitung zur Methodenauswahl

Eine hohe Usability und der Spaß an der Nutzung, also eine gute User Experience, sind Eigenschaften, die jeder gerne in seinem Produkt vereint sehen möchte. Um diese erfolgreich in ein Produkt zu integrieren, muss sich um einen ganz besonders bemüht werden: den Nutzer. Wenn wir die Bedürfnisse, Wünsche und Ziele unserer zukünftigen Nutzer analysieren und in Read More

Veröffentlicht am 11. September 2016 von Susi Augustin

GAME OVER für Gamification

Nach dem großen Hype um Gamification in den letzten Jahren ist es heute ruhig um die Spielefizierung von Anwendungssoftware geworden. Von den großen Versprechen  damaliger Gamification-Advokaten, Software so motivierend und aufregend wie Videospiele zu gestalten, scheint heute nur noch wenig übrig geblieben zu sein. Dabei ist die grundlegende Idee, die positiven Eigenschaften von Spielen auf Read More

Veröffentlicht am 22. August 2016 von Susanne Speh

Design- und Technologietrends 2016: Überblick über das erste Halbjahr

Was wird wieder in der Schublade verschwinden, was hat das Zeug zum Dauerbrenner? Die Hälfte des Jahres 2016 ist vorbei und wir haben in diesem Blog-Artikel einmal zusammengefasst, was uns dieses Jahr bereits an Trends und Technologien begegnet ist.

Umcamp Europe 2016
Veröffentlicht am 30. Juni 2016 von Cindy Waldinger

UXcamp Europe 2016 – von UX, Bananen und einer sehr langen (User) Journey

Letztes Wochenende war es endlich wieder so weit: frei nach dem Motto „No Spectators, only participants“ wurde zum mittlerweile 7. Mal zum UXcamp Europe geladen. Für alle Glücklichen, die eines der heiß begehrten Tickets ergattern konnten hieß es daher – ab nach Berlin zum beliebtesten Barcamp des Jahres!

Veröffentlicht am 7. Juni 2016 von Cindy Waldinger

Webinale 2016 – unser Rückblick

Vom 29. Mai bis zum 2. Juni fand in Berlin die webinale 2016 statt. Die webinale bezeichnet sich selbst als „holistic web conference” und bietet branchenübergreifenden Wissenstransfer, Inspiration und Erfahrungsaustausch rund um die Themen Web, Design, Umsetzung und Marketing. Für uns hat die Teilnahme fast schon Tradition und so waren wir, wie bereits angekündigt, auch Read More

produktbezogen Headerbild
Veröffentlicht am 7. April 2016 von Nance Kaemmerer

Unser Gastbeitrag bei produktbezogen: User Research at Scale – Teil 2: Tausende Insights auswerten

Auch der zweite Artikel der Serie User Reseach at a Scale ist inzwischen im produktbezogen Blog erschienen. Im ersten Artikel haben Susi und Nadine gezeigt, wie man eine Datenflut aus einem User Research bewältigt und die Ergebnisse strukturiert.

Gastbeitrag auf produktbezogen.de
Veröffentlicht am 31. März 2016 von Nance Kaemmerer

Unser Gastbeitrag bei produktbezogen: User Research at Scale – Teil 1: Tausende Insights auswerten

Als Design- und Interface Agentur führen wir oft User Researchs durch. Für einen Auftraggeber aus der Automobilbranche arbeiten wir derzeit an einem Usability Projekt. Wir analysieren eine unternehmensweit eingesetzte Verwaltungssoftware. Von über 25.000 Nutzern weltweit werden darin momentan ca. 330.000 Datensätze gesammelt, dokumentiert, verwaltet, organisiert, bewertet und vieles mehr. Dabei wächst der Datenbestand täglich. Wir Read More

Veröffentlicht am 14. März 2016 von Dennis Ostendorf

Tracking-Tools – ein Vergleich

Nutzeranalysen waren noch nie so einfach wie heute – dank Tracking-Tools können Klicks, Mausbewegungen und Interaktionen einzelner Nutzer problemlos aufgezeichnet werden. Ergebnisse daraus können mögliche Usability-Probleme einer Website fokussiert aufzeigen. Diese können dann gezielt angegangen und die Änderungen im Nachhinein auf ihre Wirksamkeit überprüft werden. Besonderer Vorteil ist hierbei die „gewöhnliche“ Nutzersituation, die im Gegensatz zum Read More

Veröffentlicht am 23. Februar 2016 von David Paschke

Sketch Plugins

Seit Ende 2015 sind wir komplett auf Sketch als Hauptwerkzeug für das Interface Design umgestiegen. Sketch ist genau für diesen Zweck entwickelt worden und kommt vektorbasiert, schlank und durch Plugins erweiterbar daher. Schaut man sich die Design Tools Umfrage von Khoi Vinh an, wird schnell deutlich, dass Sketch es innerhalb weniger Jahre zum Platzhirsch in diesem Read More

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