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Könnt ihr euch noch an Blaise Aguera y Arcas und seine Entwicklung “Photosynth” erinnern? Bereits 2006 hatten wir darüber berichtet. Jetzt hat Microsoft das geschafft, was lange auf der Hand lag: es mit Bing Maps kombiniert! … und es ist tatsächlich so genial wie wir es uns in unseren Gedanken immer ausgemalt haben ![]()
(Für alle Google-Nutzer: Bing Maps ist das gleiche wie Google Maps, hatte jedoch schon bisher den großen Vorteil, das nicht nur Satellitenbilder eingebunden waren, sondern auch “Vogelperspektiven-Fotos”, welche eine Schrägansicht auf Gebäude bietet – z.B. für alle die eine Wohnung suchen, ist das DIE Errungenschaft, um vorher einen Eindruck zu bekommen)
Jedenfalls, mit der neuen Bing Maps Version/Variante, die auf Silverlight basiert, wurden gleich mehrere Technologie und Dienste verbunden. Bevor ich’s lange beschreibe, schaut euch einfach dieses Video an:
Ein Traum!
Wenn Microsoft es jetzt noch schafft, das auf mobile Geräte mit Videokamera-Verknüpfung zu portieren, á la Wikitude …
Wer es mal selber ausprobieren möchte einfach auch www.bing.com/maps/explore/ gehen, (ggf. Silverlight Plugin installieren) und dann eine der Apps (links unten neben der Karte) auswählen (übrigens auch eine tolle Idee). Am besten auch in San Francisco testen, da dort die meisten Fotos hinterlegt sind.
PS. Was hier schön auffällt bzw. schon als eine der größten zukünftigen Herausforderungen erkennbar ist: Ein einheitliches Bedienkonzept, welches sich über alle Apps zieht. Gerade für Drittanbieter sind hier gute Richtlinien für die Interaktionen gefragt …
Tags: 3D, augmented_reality, fotos, interaction design, interaktion, interface, internet, Live, Microsoft, visualisierung, webapplikation
… möchte ich gerne den mehrfachen Wunsch nachkommen und meinen Vortrag noch online stellen:
(falls etwas komisch aussieht, leider sind bei der Slideshare-Konvertierung ein paar Transparenzen verloren gegangen)
Viele Themen konnte ich ja nur gaaanz kurz anreißen und wären es eigentlich Wert in einem Extravortrag noch mal ausführlich behandelt zu werden. So zum Beispiel “Wie gestalte ich eine optimale Suche”, “Einfaches Usability-Testing im Firmenalltag”, “Web Site Building – von der Konzeption, über die Gestaltung und Evaluation bis zur Veröffentlichung” etc. …
Also, wenn jemand dazu bzw. zum Vortrag Fragen/Kritik/Anregungen hat, dann können wir diese sehr gerne hier im Blog diskutieren oder einfach per eMail/Telefon.
Alle die den Vortrag auch noch gerne in “echt” sehen möchten, sind schon heute herzlich zum World Usability Day in Sachsen-Anhalt nach Magdeburg eingeladen. Am 13. November werde ich davon noch mal einer aktualisierte und erweitere Version halten.
Mehr Infos dazu wird es ab Juli unter www.supernuetzlich.de geben.
Tags: 3D, adobe, analyse, animation, apple, Assistenzsystem, augmented_reality, design, echtzeit, einfach, eingabesystem, eye-tracking, fernbedienung, flash, flickr, forschung, fotos, fraunhofer, GUI, Handy, HCI, heat-map, interface, internet, lesen, Live, MMI, mobiltelefon, PDA, schreiben, schroeder-wendt, software, suche, UID, Usability, virtuell, visualisierung, web-2.0, webapplikation, World-Usability-Day
Sicherlich könnt ihr euch noch an den TED-Vortrag von Blaise Aguera y Arcas, einer der Schöpfer von Photosynth, erinnern? (Wenn nicht, einfach noch mal hier klicken)
Mittlerweile ist die Microsoft Projektseite um ein paar schöne Bildersammlungen gewachsen und es gibt neben dem obligatorischen San Marco Platz in Venedig nun auch noch Bilder von der NASA Startrampe oder welche aus einer Zusammenarbeit mit den Machern der BBC-Serie “How We Built Britain“.
Insofern kann man nur jedem empfehlen mal die “Tech Preview” auszuprobieren.
Einziger Hacken bei der Sache: die Grafikanforderungen. Zitat von der Webseite: “We have tested Photosynth on graphics cards that are “Vista Aero Ready”. This includes: support for DirectX 9 graphics with a WDDM driver, 128 MB of graphics memory (minimum), and 32 bits per pixel. … Photosynth may run on cards that do not meet this requirement, but performance may be poor and functionality may be impaired.”
Insofern sei allen, bei dem der Bildschirm schwarz bleibt, folgendes Video empfohlen:
Die “Tech Preview” kann man unter folgender Adresse runterladen: http://labs.live.com/photosynth/
PS. Wer übrigens mal sehen möchte, wie dieses Projekt vor über zwei Jahren an der Universität Washington begann, der sollte sich dieses Video …
… und diese Seite anschauen: http://phototour.cs.washington.edu/
Tags: 3D, forschung, fotos, GUI, interface, internet, Microsoft, software, suche, UID, virtuell, visualisierung
Tja, als ich da so letzte Woche von dem britischem Produkt Zigview S2 lass, kamen doch gleich wieder alter Erinnerungen auf `… das Prinzip hab’ ich doch so ähnlich schon irgendwo gesehen … Stimmt! Bei uns!`
Aber worum gehst es überhaupt. Zigview ist ein externer Sucher für Kameras. Eine genaue Demonstration kann man sehr gut hier sehen:
Im Gegensatz zu Kameras die bereits einen verstelltbaren/schwenkbaren Sucher bzw. Objektiv haben, sieht man hier sehr schön die Vorteile einer völlig getrennten Lösung: Fotografieren aus den schwierigsten Positionen (z.B. Froschperspektive oder Vogelperspektive) und trotzdem einen optimalen Bildausschnitt wählen können.
Nicht wie hier als Nachrüstset, sondern als völlig eigenständiges Kamerasystem haben wir ein ähnliches Prinzip schon fast vor 6 Jahren konzipiert.

Bei dieser Lösung sind wir von einem System ausgegangen, bei dem Sucher und Objektiv völlig voneinander getrennt sind, aber auch zusammengesteckt werden können. Genau genommen zwei kugelartige Körper, die somit gut in der Hand liegen und durch Abflachungen am Fuss trotzdem einen festen Stand haben. Das Objektivbild wird per Videosignal in Echtzeit auf die Suchereinheit übertragen.
Ein System das wirklich (fast) nur Vorteile bietet: Wie auch schon im Video angerissen, hat man (neben dem Fotografieren aus fast jeder Perspektive) damit weniger Verwackler, da Auslöser und Objektiv von einander getrennt sind, bei Gedränge/Menschenansammlungen kann mit ausgestrecktem Arm nun “ganz in Ruhe von unten” das Motiv ausgewählt werden oder bei gefährlichen Situationen kann man zumindest noch eine Armlänge Abstand halten oder bei Menschenfotografie ist nicht mehr die Kamera zwischen Fotograf und Model oder …
Ganz kurz auch etwas zu den Nachteilen. “Schwach auf der Brust” wird das System dann, wenn es darum geht etwas manuell einstellen zu wollen. Zoom und Schärfe muss digital über die Suchereinheit geregelt werden. Weiteres Manko: Die Objektive. Je größer und schwerer, desto schwieriger ist es natürlich diese mit nur einer Hand und im nicht zusammgesteckten Zustand ruhig halten zu können. Insofern würde man schon eine ganz spezielle Zielgruppe damit ansprechen.
Der Grund warum wir das Konzept aber zum damaligen Zeitpunkt nicht weiterverfolgt haben, war die Funkvideoübertragung. Diese Stand (rein rechnerisch) in keinem Verhältnis zur Akkulaufzeit. Aber vielleicht sollte man mal über eine Wiederbelebung nachdenken … Wir freuen uns auf Eure Kommentare.
Tags: , echtzeit, einfach, forschung, fotos, interface, MMI, schroeder-wendt, UID, Usability

… zwei Forscher von der University of Southampton haben, zusammen mit den Forschern von Ordance Survey?s Research Labs, eine Möglichkeit erschaffen, mit der sich jeder mit einem ?normalen Handy? und einer ?normalen Landkarte? sich ein eigenes kleines Navigationssystem “zusammenbasteln” kann.
Grundlage des so genannten ?Map Snapper?-Systems ist allerdings ein Handy mit integrierter Kamera und Internetverbindung. Mit diesem kann man einfach einen Ausschnitt einer normalen, gedruckten Landkarte knipsen, dieser wird dann an einen zentralen Server gesandt, analysiert und man erhält umgehend eine digitale Karte inklusiver aller bekannten Points of Interest zurück.
Somit kann man zum Beispiel sofort ein Hotel, Restaurant oder Veranstaltung in der Nähe finden. Hat man sogar GPS im Telefon integriert könnte einem nun sogar der Weg dorthin berechnet werden. Andernfalls wäre eine Navigation mittels Cambridge Position System (CPS), also über eine ungenaue Bestimmung innerhalb des Mobilfunknetzes denkbar oder wie ich es vor kurzem gelesen habe (finde leider die Quelle nicht mehr), durch ein manuelles Bestätigungssystem. Sprich, nach dem man die Anweisung ausgeführt hat (z.B. ?An der nächsten Kreuzung rechts abbiegen?) bestätigt man diese und erhält diese nächste angesagt/angezeigt …
Weitere (leider nur englischsprachige) Infos unter:
www.newscientisttech.com/article/dn10416-phone…
Tags: echtzeit, forschung, fotos, interface, internet, mobiltelefon, UID, Usability, visualisierung, webapplikation
Schon im letzten Juli hatten wir ja über Microsofts innovativer Software zum Betrachten von Bildern berichtet. Damals konnte man zwar schon erkennen wo die Reise hingeht, nun präsentierte jedoch Blaise Aguera y Arcas, einer der Schöpfer von Photosynth, noch mal viel anschaulicher, spektakulärer und länger die beeindruckenden Möglichkeiten der Software und die Funktionsweise des Interfaces.
Jedes weitere Wort wäre unnütz ? auf jeden Fall das Video anschauen!
Tags: 3D, forschung, fotos, GUI, interface, internet, Microsoft, software, UID, virtuell, visualisierung

Ausgehend von dem Wissen, das immer mehr Speicherplatz auf immer kleinerem Raum verfügbar ist, hat der japanische NEC-Konzern vor kurzem ein interessantes Konzept vorgestellt. Das ?Lebensaufzeichnungs-Interface? Dew Camera verfolgt den Ansatz, dass der Mensch in Zukunft nicht mehr explizit eine Maschine benutzen muss, um ein Photo von den “glücklichen Momenten” im Leben zum machen, dieses dann archivieren muss und dann später wieder mit Maus und Tastatur danach suchen muss, um es erneut abzurufen.
Die Dew Camera zeichnet stattdessen ALLES und fortwährend auf, mit dem Ziel das gesamte Leben zu “archivieren”. Mit Hilfe von verschiedenen Sensoren, zum Beispiel Gestenerkennung und einer Sprachanalyse, erkennt das System zudem, ob man sich gerade gut fühlt und stellt so eine Art “Best of” zusammen. Die Batterie des Lebensaufzeichnungs-Interfaces soll in der Kordel des Anhängers verstaut werden. Die Daten werden sofort kabellos übers Internet übertragen und auf einem Server gespeichert.
Bis zur Umsetzung dieses Konzeptes wird es allerdings noch “ein paar” Jahre dauern.
Fragwürdig ist auch, ob man ständig eine Kamera mitlaufen lassen möchte. Wird doch der Gang zur Toilette kaum für die Nachwelt interessant sein.
Weitere Infos unter: www.nec-cebit.com/de/produkte/future-solutions/future-design/dew.html
Tags: cebit, design, forschung, fotos, interface, spracherkennung, visualisierung
Ein Foto liefert uns viele Informationen über das Motiv. Farben, Formen, Besonderheiten werden dem Betrachter so näher gebracht. Doch was ist wenn man in sein Foto reinsteigen könnte? Wenn aus der 2D-Welt plötzlich eine 3D-Welt wird?
Fotowoosh hat sich mit dieser Möglichkeit beschäftigt und ein eindrucksvolles Ergebnis erzielt. Mit Hilfe eines einzigen Fotos gelingt es ihnen aus einer 2D-Szene ein einfaches 3D-Model zu konstruieren. Sie blicken quasi hinter das Bild.
Mathematisch ist diese Konstruktion eines 3D-Models anhand eines einzigen Bildes völlig unmöglich. Dabei ist die Vorgehensweise ganz einfach. Sie nehmen eine Aufteilung des Bildes vor aus der sich die 3D-Szene zusammensetzt: Teile, die auf den Boden stehen, vertikale Objekte und der Himmel spielen dabei eine wesentliche Rolle.
Die Tiefe der Bilder ergibt sich dabei aus der Verbindung der Objekte mit dem Boden. Für das finale Ergebnis legen sie dann die Oberflächenstruktur vom originalem Bild auf das Model und das 3D-Model ist fertig.
Diese Methode lässt selbst Urlaubsfotos lebendig werden.
Quelle:
www.fotowoosh.com
www.youtube.com/results?search_query=fotowoosh
Tags: 3D, design, fotos, visualisierung
Video-Link: www.youtube.com
Das von Jasper Dekker, Industrial Design Student der University of Technology Eindhoven (Niederlande), entwickelte Interface zeigt einen interessanten Ansatz zur Organisation und zum Drucken von Photos. Auch hier spielen wieder kontentsensitive Objekte eine große Rolle (siehe dazu auch Eintrag: Tangible Query Interface)
Eine genau Anleitung zur Funktionsweise, kann übrigens auch auf Jasper Dekker’s Protofolio-Seite gefunden werden.
Tags: augmented_reality, eingabesystem, forschung, fotos, GUI, HCI, interface, MMI, UID
Ihr habt richtig gelesen, wir wollen angemeckert werden! Aber nicht nur, wenn ihr Euren Fernseher hasst, sondern ganz egal welches Produkt.
Denn morgen stehen wir mit einem Infomobil für den World Usability Day (WUD) in Magdeburg und sammeln Eure Geschichten rund um benutzer(un)freundliche Produkte. Aber ebenso gerne hören wir natürlich auch positive Berichte!!!
Also schnappt euch einfach Eure Fernbedienung, Bedienungsanleitung, Prospekt oder das Produkt selber und kommt morgen zwischen 10 und 17 Uhr zum Infomobil vor dem Allee Center (Ernst-Reuter-Allee 11) in Magdeburg.
Unsere netten Studentinnen aus dem WUD-Team (mal sehen, wer da noch wirklich meckern kann) stehen da mit Notebook und Kamera bewaffnet und warten auf euch!
Die gesammelten Erlebnisse werden wir dann exklusiv auf dem WUD, am 14.11., präsentieren und unter www.supernuetzlich.de veröffentlichen. Im übrigen, gibt es für jeden publizierten Bericht auch einen kleinen Preis.
Na, dann bis morgen!
Tags: einfach, fotos, HCI, MMI, Usability, World-Usability-Day
Einige von werden die Seite vielleicht schon kennen, für alle anderen hoffe ich damit den Tag gerettet zu haben oder vielleicht sogar zu einem neuen Zeitvernichter verholfen zu haben. (Die anderen können ja Entschädigung heute diesen kleinen Film anschauen (ist im übrigen alles echt und ohne Tricks!)).
Auf jeden Fall, kann ich stolz behaupten: Mit dieser Seite haben sich endlich fast alle meine Wünsche (an eine Bildersuche!!) erfüllt. Bei retrievr ist es nämlich möglich, Bilder “vorzumalen” und das System sucht dann ähnlich aussehende Bilder in Flickr. Cool nich?!
Wie ihr oben ja sehen könnt hab ich (links) diese beiden absolut stillvollendeten Kirschen gemalt und zack – rechts seht ihr die Ergebnisse – es war tatsächlich ein ähnliches Bild dabei. (Ob nun zwei oder drei Kirschen, wir wollen da mal nicht so sein
Aber für alle die noch schlechter mit der Maus malen können als ich, was wohl kaum möglich ist, sei noch die Möglichkeit erwähnt, ein vorhandenes Bild hochzuladen, das dann mit der Datenbank verglichen wird.
Ich freu mich schon auf den Tag, wenn Apple und Google das in ihre Desktopsuche mit aufnehmen ![]()
Aber mal im Ernst, dies wäre wirklich sinnvoll. Denn den meisten geht es doch so, das Sie noch ein ungefähres geistiges Bild davon haben welches Photo sie suchen, sich aber nicht mehr an den Namen oder den genauen Ablageort bzw. Zeit erinnern können.
Wen die technischen Hintergründe der Funktionsweise interessieren, dem sei diese Seite empfohlen: http://grail.cs.washington.edu/projects/query/
Alle anderen Finden die Anwendung hier: labs.systemone.at/retrievr/
Hier übrigens noch mein dazu passender älterer Eintrag: Beeindruckende Bildersuche bei gettyimages
Tags: eingabesystem, flash, flickr, fotos, GUI, HCI, interface, internet, software, suche, UID, visualisierung, web-2.0, webapplikation

Wie ihr vielleicht schon gemerkt habt, bin ich ein Freund dieser netten Onlineplattform YouTube geworden. Getreu meiner Maxime “Ein Bild sagt mehr als Tausend Worte”. Und wenn man dann auch noch Bewegtbild haben kann … Danke YouTube für die tolle und einfache Umsetzung!
Aber warum es eigentlich geht ist “Coverpop”. Diese Webapplikation war ursprünglich ein interaktives Mosaik für kleine Bildchen (Micro Thumbnails), wie zum Beispiel Magazin Covers. Diese “poppen up” wenn man mit der Maus über sie fährt bzw. anklickt. Die Anordnung kann nach ganz unterschiedlichen Kriterien erfolgen, beispielsweise Zeit, Preis oder Farbe.
Nun wurde die Applikation auch mit der YouTube-Datenbank verbunden und es ist möglich zwischen den von horizontal nach Zeit und vertikal nach Farbe sortierten Minibildern zu navigieren. Ich kann nur sagen ausprobieren!
(Noch ein Tipp aus der Usability-Abteilung: Es sieht zwar nicht aus wie ein Menü, ist aber eins. Rechts oben kann man sich auch zu den anderen Datenbanken verbinden …)
Mehr Spaß unter: www.coverpop.com/pop/youtube/
Tags: flash, fotos, interface, timeline, Usability, visualisierung, web-2.0, webapplikation

Ich will hier wirklich keine Werbung machen, aber was der Stock Photo Anbieter Gettyimages mit seinem “Forschungsprojekt” “10 Ways” geschaffen hat verdient wirklich die Bezeichnung “genial!!!”.
Unter www.interact10ways.com werden, wie der Name schon sagt, 10 Wege aufgezeigt wie man deren Bildern interagieren kann. Sprich, man kann beispielsweise durch einen ausgeleuchteten 3D-Raum navigieren der voll mit Photos “plakatiert” wurde.
Aber lass euch lieber von den sehr spannenden Interaktionen selber überraschen.
Hinweis: Für einige Sachen wird der neuste Adobe / Macromedia Shockwave Player benötigt.
Zu den “10 Wegen”: www.interact10ways.com
Tags: 3D, flash, fotos, interface, internet, suche, web-2.0, webapplikation

Das uns die liebe Software manchmal den letzen Nerv raubt, das Mobiltelefon Zorn und Wut schürt und auch die Hardware ungeahnte Aggressionen verursacht ? davon können wir ja alle irgendwie ein Liedchen singen.
Das es auch anders geht, beweisen die Teilnehmer und Organisatoren des diesjährigen World Usability Days, (kurz WUD) dem ?Tag der Benutzerfreundlichkeit?.
?Making Life Easy!?- das Leben einfach machen, lautet das Motto des diesjährigen WUD, der am 14. November 2006 weltweit stattfindet.
Im Vorfeld des WUDs gibt es dazu einen Foto- und Videowettbewerb. Thema des Contests: ?Abenteuer Benutzerfreundlichkeit?.
Also die Digiknippse aus dem Schrank holen, Speicherkarte leer machen und auf den Auslöser drücken bis der Daumen blutet. Lustige, überraschende und kreative Bildausschnitte zum Thema ?Benutzerfreundlichkeit? sind gefragt. Die verzweifelte Oma am Fahrkartenautomat, der Papa der das Handy verflucht und die Schwester der die Verzweiflung am Computer ins Gesicht geschrieben steht…
Die Photos sollen auf unsere Online-Plattform unter www.supernuetzlich.de hochgeladen werden, damit unsere prominente Expertenrunde die Gewinner in der jeweiligen Kategorie ermitteln kann.
Neben jeder Menge Ehre, Ruhm, Anerkennung und Lesestoff wird es zur Belohnung benutzerfreundliche technische Geräte für den Hausgebrauch und auch für den mobilen Einsatz geben.
Wir freuen uns auf alle Einsendungen…
Weitere Infos unter: www.supernuetzlich.de
Tags: fotos, Usability, World-Usability-Day

Microsofts Entwickler-Teams der Live Labs haben einige Videos veröffentlicht, die einen Ausblick auf ein Projekt namens “Photosynth” erlauben. Dabei handelt es sich vorerst nur um eine Technologievorschau, die demonstrieren soll, wie man sich in Zukunft mit Hilfe von Fotos durch das Internet bewegen könnte.



