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	<title>Kommentare zu: Videocast (03): Mit den Themen: Playstation Move, GM Head Up Display, AR Lernen, Facebook QR Codes, iPad UI Design und Microsofts Patent für Klickstärken</title>
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	<description>Alles rund um User Experience Design und Interaction Design</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 May 2010 12:05:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Matthias C. Schroeder</title>
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		<dc:creator>Matthias C. Schroeder</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 15:15:56 +0000</pubDate>
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		<description>So, nun liegen hier 3 Mikrofone ... wir hoffen, damit sollte das Problem behoben ;) ... Ansonsten, müssen wir uns da mal externe Unterstützung / Equipment holen ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, nun liegen hier 3 Mikrofone &#8230; wir hoffen, damit sollte das Problem behoben <img src='http://www.interaction-design.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  &#8230; Ansonsten, müssen wir uns da mal externe Unterstützung / Equipment holen &#8230;</p>
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		<title>Von: crux</title>
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		<dc:creator>crux</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 12:15:10 +0000</pubDate>
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		<description>Hi, schöner Cast, aber vielleicht könntest du dir ein gutes Mikro zulegen. Die Audioqualität ist ein wenig mager. Ein ordentliches Headset sollte ebenfalls funktionieren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, schöner Cast, aber vielleicht könntest du dir ein gutes Mikro zulegen. Die Audioqualität ist ein wenig mager. Ein ordentliches Headset sollte ebenfalls funktionieren.</p>
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		<title>Von: Wolf</title>
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		<dc:creator>Wolf</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 10:12:26 +0000</pubDate>
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		<description>Mal wieder ein interessanter Podcast, Matthias. Gefällt mir sehr gut :)

Bin sehr gespannt, wie Sony sein Bedienkonzept innovativ in Spielen umsetzt und wann Nintendo dann irgendwann mal mit der Wii II kontert :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mal wieder ein interessanter Podcast, Matthias. Gefällt mir sehr gut <img src='http://www.interaction-design.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bin sehr gespannt, wie Sony sein Bedienkonzept innovativ in Spielen umsetzt und wann Nintendo dann irgendwann mal mit der Wii II kontert <img src='http://www.interaction-design.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Markus</title>
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		<dc:creator>Markus</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 10:07:04 +0000</pubDate>
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		<description>Ich denke, dass das genau der richtige Schritt von Seiten Sony ist um Move beim Kunden beliebt zu machen. Wenn man die Spieler zwingen würde, sich diese Steuerung zuzulegen, würde man mit Sicherheit auf viel negative Kritik stoßen. Da es sich aber nur um ein Zusatzangebot handelt, können alle, die mit der Wii liebäugeln, ihre PS3 einfach erweitern...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke, dass das genau der richtige Schritt von Seiten Sony ist um Move beim Kunden beliebt zu machen. Wenn man die Spieler zwingen würde, sich diese Steuerung zuzulegen, würde man mit Sicherheit auf viel negative Kritik stoßen. Da es sich aber nur um ein Zusatzangebot handelt, können alle, die mit der Wii liebäugeln, ihre PS3 einfach erweitern&#8230;</p>
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