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Ein wenig neidisch bin ich ja schon auf die heutigen ?Kiddies? die so wunderbar interaktiv mit physikalischen Prozessen umher experimentieren können, wie im obigen Video. Wenn ich da im Vergleich so an mein Tafelwerk denke …
Aber zurück zu Thema. Das Spiel im Video nennt sich Crayon Physics Deluxe und wurde für Tablet PCs bzw. auf jeden Fall für Stift-Bedienung konzipiert. Ziel ist es, mit einen Ball einen Stern zu berühren. Um dieses Ziel zu erreichen kann man wirklich ALLES an Formen zeichnen, was einem in den Sinn kommt. Man kann die Formen wiederum kombinieren und so weiter … alles aber nach den Gesetzen der Schwerkraft, Rotation, Kinetik etc.
Bisher handelt sich leider nur um einen Software-Prototypen, aber auf der Webseite zum Projekt kann man sich registrieren lassen und erhält eine eMail sobald das Spiel verfügbar ist.
Zur Projektseite: www.kloonigames.com/crayon/
Im übrigen ist das wiedermal ein sehr schönes Beispiel, wie Systeme aus der Forschung (siehe unseren Beitrag über ein MIT-Projekt) in den Massenmarkt überführt werden können.
Tags: forschung, GUI, interface, mit, software, UID, visualisierung
Nein, es gibt noch immer kein Google-Handy. Aber es gibt schon mal eine Entwicklungsumgebung: Die so genannte ?Android Plattform?. Auf Basis dieses Open Source Systems wird es in Zukunft für alle möglich sein, eigene Applikationen dafür zu entwickeln. Also, praktisch das Gegenteil vom iPhone.
Apropos iPhone. Wenn man sich so das obige Video anschaut fällt mal wieder auf, wie stark dieses auch die Oberfläche von Android beeinflusst hat. Man vergleiche mal nur die Icons … oder das Farbschema … oder das ?Dock-Prinzip? (das jedoch vom Mac OS)
Tags: apple, google, GUI, interface, mobiltelefon, software, UID, visualisierung
Viele werden es bestimmt schon gelesen haben, aber in unserem kleinen Blog würde doch einfach etwas fehlen, wenn wir nicht noch dieses Interface – der Vollständigkeit halber – kurz vorstellen.
Wie man im obigen Video schon sieht, haben Shwetak Patel und Gregory Abowd von der amerikanischen Georgia Tech Universität eine ?Eingabemöglichkeit? über das Pusten auf das Display geschaffen.
Der Trick dahinter: Über die im Rechner eingebauten Mikrofone konnte über ein Frequenzmuster errechnet werden, welche Stelle auf dem Monitor angepustet wurde und wie stark. Dafür gibt es dank den beiden Forschern jetzt sogar einen Namen: “BLUI” = “Blowable and Localized User Interaction”. <-- kein Spaß!
Einziges Problem der Technik: die Ungenauigkeit. Teilt man das das Display in 9 Felder auf hat man noch eine 100 Prozent ?Trefferquote?. Bei 16 Feldern noch etwa 96 Prozent, bei 25 noch 80 und bei 36 Feldern sind es dann nur noch schlappe 62 Prozent. Also, praktisch ?Vom Winde verweht …?
Bereits der gerade vorgestellte Tiguan verfügt über ein Touchscreen-Interface. Laut verschiedener Quellen sollen bis 2009 sogar alle Volkswagen (zumindest optional) über Touchscreens verfügen. Jetzt setzt VW allerdings noch eins drauf und präsentierte auf der LA Auto Show eine neue Version des Konzeptautos ?Space Up!?
Insgesamt gibt es in diesem zwei Displays. Ein 8? Display für den Fahrer, auf dem die ganz klassischen Daten, wie Geschwindigkeit, Reichweite etc. dargestellt werden und ein 7? Touchscreen in der Mittelkonsole.
Laut den Angaben von autoblog.com, soll die Oberfläche über Gestensteuerung und weitere Sensoren kontrolliert werden können.
Sehr löblich: Immer sichtbar sollen die Standardfunktion (Radiolautstärke, Klima etc.) in einer eigenen Menübar sein.
Im allgemeinen soll das Navigationskonzept auf einem rotierenden ?Hauptmenü-Karussell? beruhen. So bald man dort die gewünschte Funktion sieht, braucht man nur seine Hand in Richtung Display bewegen und durch die Erkennung des Annäherungssensors wird der Punkt ausgewählt.
Klingt spannend, wenn gleich ich auch beim dem Prinzip etwas skeptisch bin. Aber sobald ich einen Selbsttest gemacht habe, gibt es dann hier den Erfahrungsbericht
Update:
Dazu noch passend ein herrlicher Blogeintrag von Roland Hartwig über seine Erfahrungen, die er letzte Woche mit dem aktuellen Navi des Lexus GS 300 gemacht hat. Sehr lesenswert …
Tags: auto, display, GUI, HCI, interface, MMI, touchscreen, UID, usabiliy, visualisierung, VW
Schon beeindruckend wie einfach das zu funktionieren scheint, was das Sony Forschungs- und Entwicklungsteam vor kurzem der Öffentlichkeit präsentierte. Sony Playstations EyeToy dürfte wohl vielen bekannt sein. Nun gibt für die Playstation 3 diese Spielekonzepte (siehe Videos) die reale Objekte ganz einfach in die Spielewelt übertragen. Zum einen können gezeichnete Umrisse erkannt werden oder auch ganze Objekte ?abfotografiert? und integriert werden.
Schon interessant die Vorstellung, dass man mit einem Hauspantoffel den Gegner ?wegballert?.
Persönlich könnte ich mir dieses Konzept auch noch sehr gut vorstellen, wenn man Personen vor einer weißen Wand stellt, ?scannt? und dann durchs Spiel steuern kann. Warten wir?s ab …
Tags: forschung, interface, playstation, software, sony
Sony Ericsson möchte einen Standard auf Basis der aktuellen Bluetoothtechnologie entwickeln, die das Übertragen von Daten (seien es Bilder, Musik, Videos, Visitenkarten) rapide vereinfachen soll. Dabei soll eine simple Handbewegung die Informationen auf das Handy des Gesprächspartners übertragen, welcher den Empfang nur noch bestätigen muss. Auch wenn heutige Möglichkeiten der universellen Datenübertragung als mächtig anmuten, ist die Handhabung alles anders als intuitiv. Nachdem eine Datei für den Versand gewählt wurde, muss über ein Menü der Übertragungskanal, das Zielhandy und meistens noch ein Passwort gewählt werden. Viele Schritte, welche in einem Gespräch schnell zum Abbruch eben diesen führen können.
Eine wichtige Frage ist die der Sicherheit. Sollte es möglich sein, Daten durch eine Handbewegung in Richtung eines anderen Handys zu “schubsen”, muss der Sender verifziert werden können. Hier bedient sich Sony Ericsson dem Übertragungsstandard Bluetooth, welcher durch sogenannte Hardwarecodes implentiert in NFC-Chips erweitert werden soll.
Quelle: http://www.spiegel.de/netzwelt/mobil/0,1518,519286,00.html
Tags: Bluetooth, Handy, Sony Ericsson
Nachdem JavaScript nach seiner Einführung im Jahre 1995 mittlerweile in Version 1.7. ist, machen sich Mozilla als auch Microsoft Gedanken über den weiteren Weg mit dieser weiter verbreiteten Scriptsprache und kommen sich dabei eifrig in die Haare. Als Vorschlag wäre es schön, wenn der IE 7/8 zukünftig ECMAScript for XML und DOM 2 Unterstützung mitbringen würde.
Wobei es sinnfrei erscheint, einen neuen Standard einzuführen. Microsofts JScript konnt sich entgegen aller Hoffnungen nie durchsetzen. Daher wäre eine logische und konsequente Weiterführung des ECMAScript Standards nur sinnvoll (Stichwort: Ajax)
Quelle: MSDN Blog von Microsofts Internet Explorer-Entwickler Chris Wilson

