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	<title>Kommentare zu: Bericht von der Games Convention 2006 &#8211; Und die Frage: Wat hat dat den mit Interface Design zu tun?</title>
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	<description>Alles rund um User Experience Design und Interaction Design</description>
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		<title>Von: Interface Design und Usability Blog &#183; Noch ein Nachtrag:Anwendungsbeispiele für Nintendos Wii</title>
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		<dc:creator>Interface Design und Usability Blog &#183; Noch ein Nachtrag:Anwendungsbeispiele für Nintendos Wii</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2006 21:49:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Für mich Interfaceler ist die Veröffentlichung ein ebenso spannender Augenblick, stellt doch das Eingabegerät eine wirklich interessante und neuartige Art der Interaktion (zumindest als Massenprodukt) mit einem Rechner da. Auf der Games Convention 2006 konnte ich ja schon mal einen kleinen Vorgeschmack davon bekommen.  Die Leute von GameTrailers.com waren noch näher dran und haben vor kurzem ein Blick auf &#8220;Wario Ware&#8221;, einer Demonstration der Möglichkeiten der Konsole, geworfen. Und ich kann nur sagen: sehr beeindruckend! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Für mich Interfaceler ist die Veröffentlichung ein ebenso spannender Augenblick, stellt doch das Eingabegerät eine wirklich interessante und neuartige Art der Interaktion (zumindest als Massenprodukt) mit einem Rechner da. Auf der Games Convention 2006 konnte ich ja schon mal einen kleinen Vorgeschmack davon bekommen.  Die Leute von GameTrailers.com waren noch näher dran und haben vor kurzem ein Blick auf &#8220;Wario Ware&#8221;, einer Demonstration der Möglichkeiten der Konsole, geworfen. Und ich kann nur sagen: sehr beeindruckend! [...]</p>
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