Um es Vorweg zu sagen: Auf nicht einem meiner Rechner ist ein Spiel installiert, meine letzte “Need for Speed”-Session ist mindestens 1 1/2 Jahre her und das letzte mal das ich ein Computerspiel gespielt habe, war vor ein paar Monaten: Solitär auf dem PocketPC im Wartezimmer!
Also, man kann nicht wirklich behaupten, das ich ein “Zocker” bin. Nichtsdestotrotz hat es mich gestern auf die Games Convention nach Leipzig verschlagen. Mit dem Anliegen, mal den Markt in punkto Lernspiele zu sichten und neue Interfaces zu entdecken.
Lektion eins: Fahrt bitte niemals wegen Lernspielen zur GC, es ist enttäuschend. Ein Internetrecherche bringt da bedeutend mehr. Wenn ich es mal polemisch Zusammenfassen soll: Die Games Convention, das sind 80 % Ego-Shooter, 10 % Autorennen und 10 % “Sonstiges”. Aber egal. Der Business-Bereich ist dafür das genaue Gegenteil und nicht so ein “Minenfeld für Epileptiker”. (Nur graue Separées und keine rundum blinkenden und blitzenden und zudem noch überdimensional tönende Stände).
Insgesamt bietet Leipzig tolle Messehallen mit einem ganz furchtbaren Leitsystem. Da sollte sich der “Paule” mal drum kümmern.
Ok, komme ich mal zum Punkt. Wenn ihr unter dem Gesichtspunkt des Interface Designs und Usability zur GC fahrt, dann solltet ihr euch auf jeden Fall folgende Sachen anschauen:
1. Die Ausstellung “pong.mythos” (Halle 4)
Link: www.youtube.com
Hier werden richtig tolle Interface Experimente zum beliebten Klassiker Pong gezeigt. Im Video oben mal ein paar unkommentierte Eindrücke ausführliche Infos gibt’s unter:www.pong-mythos.net
Auf jeden Fall SEHR sehenswert!!!
2. Der Stand der Burg Giebichenstein (Halle 4)
Link: www.youtube.com
Hier wird Augmented Reality mal genau andersrum verwendet. Sonst hat man ja eine Kamera, die einen fixierten Marker/Tag/Etikett erfasst und darauf die Informationen projiziert. Hier ist die Kamera fixiert und durch die Positionsveränderung des Markers kann ein virtuelles Objekt gesteuert werden.
Tolle Idee zu der mir viele Anwendungen einfallen.
3. Das Produkt Nintendo Wii (Fachbesucherbereich im CCL / Ebene 1)
Link: www.youtube.com
Tja, leider habe ich Nintendos neuen Wii Controller nicht selber testen können, da die Schlange dafür wirklich SEHR lang war. Aber zumindest konnte ich das Ding in Aktion sehen, was auch schon ein Genuss ist. Aber alles weitere dazu oben im Video. Dies ist nicht von der Leipziger Messe, sondern viel besser: die Präsentation von Wii mit Shigeru Miyamoto (Leiter und Hauptmanager von Nintendo) auf der E3 2006.
Schönes Konzept und wer die Zeit hat sollte sich das unbedingt anschauen/testen. Allerdings wird dieser nur im Fachbesucherbereich vorgestellt – Also vorher Akkreditieren lassen.
Die Games Convention läuft noch bis zum 27. August 2006 – www.gc-germany.de
Tags: augmented_reality, eingabesystem, forschung, HCI, interface, MMI, Nintendo, UID, visualisierung

1 comment
Oktober 5th, 2006 at 23:49
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