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Dieses experimentelle Interface schafft eine Verbindung zwischen der Manipulation eines realen bzw. noch nicht existierenden Knetobjekts und seinem digitalen Ebenbild. Aber ein Bild spricht hier mal wieder mehr als tausend Worte, insofern: Video anschauen.

1 comment
Dezember 1st, 2006 at 22:49
Pingback from Interface Design und Usability Blog · Nachtrag: 3D-Kneten…nicht ganz wie zu Kinderzeiten, aber so ähnlich