
Diese beiden Produkte erlauben es dem Nutzer mit einem Blick zu erkennen, wie voll oder leer sein Datenträger ist. Ohne den Rechner überhaupt nur berührt zu haben.
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Interface Design und Usability Blog
Alles rund um User Experience Design und Interaction Design
Montag, Juli 3rd, 2006 in UX - User Experience by Matthias C. Schroeder

Diese beiden Produkte erlauben es dem Nutzer mit einem Blick zu erkennen, wie voll oder leer sein Datenträger ist. Ohne den Rechner überhaupt nur berührt zu haben.
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Montag, April 5th in UX - User Experience, Videocast
Frisch abgedreht und im Netz ist die vierte Ausgabe unseres User Centered Design Videocasts. Diese Folge hat den Schwerpunkt Touchscreens und beschäftigt sich mit dem großen Smartphone Test der Moto Development Group, dem Polymer-Muskel von Artificial Muscle und der Spielkonsolen-Konzeptstudie pCubee der University of Columbia. Außerdem beleuchten wir das Thema Brain-Computer-Interfaces anhand einer Entwicklung der Firma g.tec – Gedanken Buchstabieren. Abschließend werfen wir noch einen Blick auf das Augemented Reality System LookTel, welches gerade erst den Preis der Cellular Telecommunications Industry Association (CTIA) in der Kategorie “Healthcare” gewonnen hat.
Mittwoch, März 24th in Allgemein, UX - User Experience, Usability, Videocast
Willkommen zur dritten Ausgabe unseres User Centered Design Videocasts. Abonnieren via iTunes ist nun ebenfalls möglich. In der aktuellen Ausgabe beschäftigen wir uns mit dem neuen Spielcontroller für die Sony Playstation “Move”, den General Motors Head Up Display Entwicklungen und einem Augmented Reality Lernverfahren. Desweiteren schauen wir auf Facebooks QR Code Entwicklungen, beleuchten das User Interface Designs des iPads und werfen zum Schluß einen Blick auf ein neues Microsoft Patent, dass die Stärke von Mausclicks zum Teil des Bedienkonzeptes macht.
Dienstag, März 16th in UX - User Experience, Videocast
Diese beiden Produkte erlauben es dem Nutzer mit einem Blick zu erkennen, wie voll oder leer sein Datenträger ist. Ohne den Rechner überhaupt nur berührt zu haben. Oben: www.plusminus.ru/flashbag.html Unten: www.wdmybook.com Als Lesezeichen speichern bei: Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
Mittwoch, März 10th in Videocast
Diese beiden Produkte erlauben es dem Nutzer mit einem Blick zu erkennen, wie voll oder leer sein Datenträger ist. Ohne den Rechner überhaupt nur berührt zu haben. Oben: www.plusminus.ru/flashbag.html Unten: www.wdmybook.com Als Lesezeichen speichern bei: Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
Freitag, März 5th in Allgemein
Wenn wir Projekte bearbeiten steht am Anfang meist eine umfangreiche Analyse. Wenn es dann jedoch an die Entwicklung NEUE Interaktionsformen geht, stößt man mit einem analystischen Prozess jedoch schnell an seine Grenzen. Doch es gibt Abhilfe. Eine Technik zur schnellen Entwicklung guter Ideen – die Ideenfabrik. Die Unternehmsgruppe um UCDplus nutzt für die Kreation neuer Interaction Design Produkte die gruppeneigene Ideenfabrik von Zephram. Das im Videobeispiel vorgestellte Praxisbeispiel nutzt zur Findung von Ideen ein drei-stufiges System. Gesucht wurde die Antwort auf die Frage: Wie kann ich Passanten auf ein Multitouch-Display aufmerksam machen und sie zur Benutzung anregen.
Der Interface Design und Usability Blog wird von den Mitarbeitern der UCDplus GmbH verfasst.
Mehr Infos unter:
www.user-interface-design-und-usability.de
Impressum:
UCDplus GmbH
Leibnizstrasse 26
39104 Magdeburg
Germany
Tel. +49 (0) 391 . 66 2 44 90
Fax +49 (0) 391 . 66 2 44 91
eMail mail@ucdplus.com
Internet www.user-interface-design-und-usability.de
1 comment
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September 7th, 2006 at 21:19
Pingback from Interface Design und Usability Blog · “DynamicTextures” – Das “fühlbare Interface” oder Warum ist mein Kaffeebecher heute wieder so aggressiv zu mir?